Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2008, 04:23   #1843
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2Magmatic:
Спейсер считает что его скомпилить надо
Он не должен так считать, т.к. миры (zen) в modvdf готовы к употреблению в игре и спайсере.
К сведению: Миры (zen) должны лежать СТРОГО в ИГРОВОЙ папке _work\data\worlds и ее подкаталогах и нигде более, либо в modvdf с той же структурой!

2Magmatic:
Хотел бы исправить то что ГГ не добывает магическую руду. Какой скрипт за добычу отвечает?
Добыча золота описана в скрипте Story\Dialog_Mobsis\Goldhacken.d

2Magmatic:
Заодно напишите, пожалуйста, как можно задать предмету (столу или алтарю или еще чему) свойство наподобии алхимического стола, например, *для запаковки предметов в пакеты или готовки ухи.
В этой же папке Story\Dialog_Mobsis\ описаны все остальные скрипты для взаимодействия с остальными объектами на подобии изготовления оружия на наковальне, рун на руническом столе, или зелий на алхимическом и т.д.. Вызов же скрипта осуществляется через свойства VOB объекта, который устанавливается в Спайсере через скриптовую функцию, можешь посмотреть в спайсере на примере наковальни, рунического или алхимического стола.
Ответить с цитированием