Показать сообщение отдельно
Старый 15.11.2008, 21:21   #1850
Vicont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

Здравствуйте товарищи!
Я пытаюсь в качестве тренировки, заменить 3Д-модель Буржуазной лютни на Русскую народную Балалайку.

В Максе вытянул модель из "Коробки", как положено, не нарушая геометрической целостности объединил вершины и рёбра, чтобы получить цельные полигоны.
а при наложении текстуры в Спейсере с низу получается вроде нормально, с верхней плоской стороны терстура разбивается по диагонали, а с фронтальной и задней части вообе МуТь сплошная...(см. скрин)
http://psosh1.narod.ru/temp/bal1.jpg
http://psosh1.narod.ru/temp/bal2.jpg

Как я понял, Спейсер разбивает все полигоны(многоугольники) на 3х-угольные ГРАНИ, и я избрал не самый лучший способ моделирования....
Посоветуйте, пожалуйста, что мне исправить, чтобы ровно наложить текстуру.

P.S. извиняюсь за ссылки, т.к. не получается вставить рисунки в пост.
Ответить с цитированием