|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2 RAMull & demjanych: Вообще-то этот метод можно назвать использованием багов игры, т.к. переменные, в которых накапливается значение, необходимое для активации определённого достижения, не попадают в сэйв. На память приходят аналогии с прокачкой на скелетах-магах и ловушках со скелетами гоблинов/теневыми воинами в Г2 и с бесконечным раскапыванием могил в Г3.
|