Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2010, 12:21   #6181
MaxSud

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Nikoderiko:
Аркания замечательна именно полным провалом во ВСЕХ направлениях, будь то сценарий, диалоги или боевка.
Столько ляпов, сколько сделал Джовуд, не делал никто. И самое главное - все эти ляпы делались под дружное возмущение фанатов Аркании, которые их видели, и советовали Джовуду, как их можно исправить.
Мнение игроков (потребителей!) игнорировалось полностью и публично.
Есть такая песенка со словами " ... а помнишь как все начиналось"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Разработчики в лице исполнительного директора Spellbound Йохена Хаммы (Jochen Hamma) планируют сосредоточиться на 5 следующих пунктах создания игры:
Графика и звук:
"Готика 4" должна будет перенять все сильные стороны графики и звука от трех предыдущих частей. Это означает, что графический стиль и качество музыки "Готики 3" будут сохранены и в новой части. При этом, естественно, "Готика 4" должна быть технически лучше и конкурентоспособнее последней.
Сюжет и игровой мир:
Новые разработчики хотели бы сохранить так полюбившийся игрокам дух старой "Готики" — *многообразие характеров, мир игры в европейском стиле и т.д. Как обещано, четвёртая часть будет разделена на отдельные главы, как было в первых двух "Готиках".
Ролевая система:
Определённые её аспекты будут переработаны, в частности, изменения подвергнется система навыков.
Интерфейс:
Хоть фанаты серии довольны текущим интерфейсом, новые разработчики собираются его переделать, дабы повысить доступность, особенно для новых игроков.
Боевая система:
Она подвергнется коренным изменениям, при этом качество противников и общий баланс будут улучшены.

Хамма также пообещал работать в тесном контакте с сообществом игроков во время разработки игры. И Spellbound, и JoWooD планируют выделить время на регулярные встречи с игроками для обсуждения насущных вопросов, а также активизировать свою деятельность на форумах. Установленная таким образом обратная связь с фанатами игры должна будет существенно повлиять на процесс создания игры.(эво как) Кроме того, некоторые участники сообщества будут приглашаться на определённых стадиях разработки для тестирования новой игры, чтобы потом высказать по ней критические замечания и предложения по усовершенствованию Хамма уже объявил приблизительное время такой встречи — *середина 2008 года.
Ответить с цитированием