Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2010, 20:44   #6192
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Tramp link=board=gothic&t=1182333989&goto=5987400 date=10/30/10, в 15:15:59
Что в этой игре с кроликами? Сейчас попробовал убить кролика - у него примерно тысяча хп. Ну неужели это такая отсылка к монти пайтону и поискам святого грааля? *:D
Нет, там всё сложнее. Интеллект монстров вообще (не только кроликов) прописан так, что при определенных условиях они становятся неуязвимыми для всех видов атак.
Неизвестно, для чего это сделано (может быть, чтобы дать им защиту от дружественного огня, или уберечь от падения с высоты), но иностранные игроки жаловались, что если напасть на преследовавшего вас монстра в тот момент, когда он, устав преследовать игрока, возвращается в свою локацию, убить его невозможно до тех пор, пока он туда не вернется.

Просто с агрессивными монстрами этот баг вычищен до более-менее вменяемого состояния (то есть он есть, но поймать его сложно), то с кроликами никто особо не заморачивался.
Ответить с цитированием