Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2005, 19:29   #881
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Finsternis:
1) Можно ли вносить изменения в файл где описана функция ZS_MM_ALLscheduler(), например вставить свою функцию.
Можно.

2) Как в массив Aivar добавить новый индекс, например, AIV_MM_FirstUPGrade, т.е. чтобы у каждого монстра появилось свойство Self.Aivar[AIV_MM_FirstUPGrade], и соответственно его можно было изменять, например вот так:
if (Self.Aivar[AIV_MM_FirstUPGrade] == False)
{
    // функции и команды ...
    Self.Aivar[AIV_MM_FirstUPGrade] = True;
};
Прописать AIV_MM_FirstUPGrade в
Код:
AI\AI_Intern\AI_Constants.d
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием