2) Как в массив Aivar добавить новый индекс, например, AIV_MM_FirstUPGrade, т.е. чтобы у каждого монстра появилось свойство Self.Aivar[AIV_MM_FirstUPGrade], и соответственно его можно было изменять, например вот так: if (Self.Aivar[AIV_MM_FirstUPGrade] == False) { // функции и команды ... Self.Aivar[AIV_MM_FirstUPGrade] = True; };
|