Показать сообщение отдельно
Старый 26.01.2011, 00:51   #452
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2bassmast:
А чем тебе не нравится когда задания, даже и побочные, касаются и строятся относительно сюжета?
Давай уточним, что этих заданий в игре 2% от всех остальных. Считай что их нет вообще.

2MaGoth:
Тебе не в них играть нужно, а в казуальщину, ибо Готика это РПГ, в первую очередь. В которой важна только одна составляющая - сюжет, все остальное вторично...
Я уже в тысячный раз повторяю что в РПГ сюжет вообще не нужен. В Готиках его никогда не было, был набор нелепых заданий. Это касается в первую очередь второй и третьей Готики. Сюжеты там такого уровня, что подходят как-раз под эту самую казуальщину, что ты мне предлагаешь.

Сюжет в РПГ даже не вторичен, он на десятом месте, уступая всему, включая саундтрек, геймплей и подобные вещи. В любой игре всегда первоочередной вещью является ГЕЙМПЛЕЙ, в противном случае этот продукт уже нельзя называть игрой, ибо в тексты и в сюжеты играть нельзя! *;)

Игры требует от нас действия. Мы должны в игре что-то делать, а сюжет не требует от игрока действия - сюжет это набор строчек текста, всплывающих на экране! Действие же, и есть тот самый геймплей.

Да и вообще - какой нафиг сюжет, откуда вы все вообще взяли этот идиотский стереотип?!
Где в легендарных играх 90-х сюжеты? Где сюжет в Fallout? Две строчки текста на пять минут, это сюжет? Где сюжет в Half-Life, Doom 2, Дюк Нюкен, Крутой Сэм?! Где сюжет на худой конец в Даггерфолле и Арене? Да блин, где вы нашли сюжет в Морровинде?!  :P

Какой сюжет? Игры всегда были развлечением для ума, и такими они остаются. Ризен, к слову, не исключение.  ::)
Ответить с цитированием