|
Re: М: Скриптинг в Готике
Ну канеш можно, Как например: Заводим переменную var int QuestGold, Установи ей нужное значение, При выборе одной из веток уменьшай/прибавляй, кароче делай что хочешь Далее например так: CreateInvItems(self,ItMi_Gold,QuestGold); B_GiveInvItems(self,other,ItMi_Gold,QuestGold);
|