Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2009, 00:30   #105
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

2MaGoth:
только что-то мне подсказывает, что после извлечения этой прогой, для всех моделей придется скелеты в ручную прикручивать а может и физику?
А вот тут кажется да. Я не моделлер, я просто на Сорсе работаю(меня и маппером то с натяжкой можно назвать), но то что при декомпиле модели отваливаются скелет и анимки - знаю. Особенно если модели разных версий(при конверте из беты ХЛ2(v37) в релиз(v44) - прощай анимки, если они есть, хотя файр64 вроде это уже пофиксил, но лишь на первую анимку в списке..)... Ещё там нужно в qc файле менять что то...но это вроде только на Сорсе.
Ох как же тогда намучались мы с разобранной моделькой Аликс...не хочу вспоминать.. :alkash:

А так, моделька скорее всего будет как файл для 3д макса, там её и нужно делать+анимки и пр дела. Физика не в модели прописывается, насколько я знаю. А вот рэгдолл - в модели.
Ответить с цитированием