Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2004, 22:24   #1221
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2rademes:
Вы что, ...(плохого человека, который лжет) во мне узрели?
Нет, просто ты стал жертвой кривизны рук сотрудников 7 wolf'a. Я конечно знал, что они криво переводят игры, но чтобы даже в новостях так натормозить...
Во-первых, у них не Gothic, a Gothica. ну да это еще ладно. Вот вся "статья":

Новые подробности о Gothica III
Майк Хоудж из студии Piranha Bytes провел лекцию в публичной библиотеке города Бремена, что в Германии, рассказывая о разработке игр и, в частности, о Gothic III. Он поведал, что она будет разделена на три разные части: пустыню на юге, места, которые мы уже знаем по Gothic II, и северную область. Что касается размеров игрового мира, то разработчикам пришлось его уменьшить из-за технических ограничений и нехватки времени. Из-за последней причины мы так и не сможем насладиться многопользовательским режимом.
* Есть, однако, и приятные новости. Во-первых, завершить игру можно будет без вступления в какую-либо гильдию. Во-вторых, игрок теперь вовсе не обязан регулярно есть, спать и удовлетворять свои прочие потребности. Ну а если пользователь выберет боле высокий уровень сложности, в самом начале игры ему попадется не волк, а орк.

Обратите внимание: игрок теперь вовсе не обязан регулярно есть, спать и удовлетворять свои прочие потребности, т.е. раньше, оказывается, должнен был :D :D :D

Ну а фраза про орка и волка в оригинале имела абсолютно другой смысл:
you can confront an Ork at the beginning of the game instead of being defeated by a wolf
То есть, теперь в начале игры мы сможем справиться с орком, а не будем повержены волком :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием