2rademes:
Вы что, ...(плохого человека, который лжет) во мне узрели?
|
Нет, просто ты стал жертвой кривизны рук сотрудников 7 wolf'a. Я конечно знал, что они криво переводят игры, но чтобы даже в новостях так натормозить...
Во-первых, у них не Gothic, a Gothica. ну да это еще ладно. Вот вся "статья":
Новые подробности о Gothica IIIМайк Хоудж из студии Piranha Bytes провел лекцию в публичной библиотеке города Бремена, что в Германии, рассказывая о разработке игр и, в частности, о Gothic III. Он поведал, что она будет разделена на три разные части: пустыню на юге, места, которые мы уже знаем по Gothic II, и северную область. Что касается размеров игрового мира, то разработчикам пришлось его уменьшить из-за технических ограничений и нехватки времени. Из-за последней причины мы так и не сможем насладиться многопользовательским режимом.
* Есть, однако, и приятные новости. Во-первых, завершить игру можно будет без вступления в какую-либо гильдию. Во-вторых, игрок теперь вовсе не обязан регулярно есть, спать и удовлетворять свои прочие потребности. Ну а если пользователь выберет боле высокий уровень сложности, в самом начале игры ему попадется не волк, а орк.
Обратите внимание: игрок
теперь вовсе не обязан регулярно есть, спать и удовлетворять свои прочие потребности, т.е. раньше, оказывается, должнен был :D :D :D
Ну а фраза про орка и волка в оригинале имела абсолютно другой смысл:
you can confront an Ork at the beginning of the game instead of being defeated by a wolfТо есть, теперь в начале игры мы сможем справиться с орком, а не будем повержены волком :)