Показать сообщение отдельно
Старый 21.08.2003, 04:23   #473
Sohei

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросница

Есть несколько моментов для меня любопытственных:
1. Около пирамиды, там где тролль тусуется есть пещерка, на входе гоблины, внутри живность разная, а по правую сторону проход как-бы грубыми каменными колоннами выложен. Прошествовав туда я насчитал 4 голема, которые прикидываются шлангами, но если их стукнуть то они станут фиолетовыми в крапинку. Шутка.  :D. На самом деле они оживут, сделают шаг, и опять спать. А дальше есть гробница с барахлишком. Я как чувствовал что надо хватать и делать ноги, причем очень быстро. И действительно, только тронул, как у этих сусликов пропало желание дрыхнуть и проснулся явно нездоровый интерес к моей персоне. И я в стиле Лары Крофт мимо ожывающих глыб к выходу поскакал. А теперь вопрос. Как убить големов, особенно такое количество? Надо-ли за молотом идти? И можно ли ограбить не подымая паники? А еще куда применить кроме собственной выгоды эти шкатулки?
2.Я - маг огня. В монастыре, напротив послушника, который охраняет молот, стоит маг на входе и что-то мне говорит куда-то сходить, в общем, не пускает в комнату. Если настаивать, то крепко даст фаерболом по репе, до полного лоада игры. И я прошел испытание. Как мимо него пройти? Кто он такой? И что в той комнате?
Это все в первой главе.
Ответить с цитированием