Показать сообщение отдельно
Старый 20.11.2006, 15:58   #1533
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stanislav:
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=60 0.0
Это, похоже, влияет на отрисовку предметов?
Да. К которым относятся и всяческие кустопапоротники. На увеличенном значении они больше не выныривают невесть откуда на расстоянии пяти метров от ГГ...
Ответить с цитированием