Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2010, 16:51   #6134
Hybernaculum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Kein:
Они не догружены. Такое иногда случается, когда попадаешь в некоторые места таким образом, которым разработчики не планировали.
Не совсем так. Объекты загружены, но движок думает что их не видно.
В Аркании мир разделён на сектора, в каждом секторе есть PVS (Potentially Visible Set) на уровне объектов и порталов, т.е. список того, что видно/не видно из данного сектора. После вырезки контента в тулзах TVE этот самый PVS не пересчитывается автоматически для вырезанных областей.
Кроме того, в Аркании этот самый PVS считается криво, либо его не пересчитывали после внесения некоторых изменений, например в Торниаре есть вход по мостом, если смотреть из под моста то всё нормальное, а если смотреть сверху, то там видно дырку с водой, т.к. портал на месте врезки пещеры в ландшафт считается невидимым и видно воду, которая есть везде под ландшафтом.
Ответить с цитированием