Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2010, 10:28   #6151
Hybernaculum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Kein:
Посмотрим ещё раз на скриншот для ясности
Скриншот
на картинке нет каменной стены, около которой стоит охранник. Налицо глюк визуализации в движке Аркании, ты тут не причём.

пробрался куда не надо, там пустота, но объекты (меши) загружены, могу побегать, геометрия работает.
Существуют коллижен меши, которые используются для физики и "обычные" меши для рендеринга. Коллижен меши - невидимые, их использует физический движок. Для ландшафта также строится свой коллижен меш, чтобы по нему можно было бегать. Например для меша круглой бочки коллижен меш может быть параллепипедом. Основная цель коллижен мешей - упростить геометрию мира для физического движка, также коллижен меши можно использовать для невидимых препятствий. Когда ГГ бегает "по воздуху" на расстоянии от "геометрии" - он тоже бежит по коллижен мешу, просто коллижен меш в данном месте не совпадает с "геометрией".
Ответить с цитированием