Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2008, 23:55   #27
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Возвращение v1.0
Механика игры - все про выносливость (2я редакция):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1. В статистике героя мы видим максимальный уровень атрибута "выносливость", но при этом реальное максимальное значение выносливости (переменная) достигает значения (атрибут выносливости * 10).

2. Сон и "Напиток выносливости" восстанавливают максимальное значение переменной, как (атрибут выносливости * 10), а поедание травы (серафис) - только на 50 единиц.

3. Каждый точный удар по цели понижает текущий уровень выносливости на фиксированную величину (индекс_оружия), к. зависит от типа и уровня используемого оружия:
- одноручное на 1/2/3/4
- двуручное на 2/3/5/6/8*
- лук на 1/2/3/4
- арбалет на 2/3/4/5
- рукопашная на 1
- посохи магов огня/воды/некроманта на 2
*) только для мечей "Уризель" и "Проклятье Азгалора".

4. При снижении выносливости до нуля герой получает урон после удара по цели, к. зависит от текущего уровня жизни, и если он снижается (относительно максимальной жизни):
- *до 25% , то урон = (индекс_оружия * 4)
- *до 50%, то урон = (индекс_оружия * 2)
- *на 1, то урон = (индекс_оружия * 1)

5. Стоимость повышения 1 единицы атрибута за очки опыта составит:
1 - 5-20
2 - 21-40
3 - 41-60
4 - 61-80
5 - 81-100
*) максимум составляет 100

6. После изучения рецепта "Напиток выносливости" (5 очков обучения) можно выучить рецепт "эликсир выносливости" (10 очков обучения), к. увеличивает максимальный уровень атрибута "выносливость" на 5 единиц.

Выводы:
- изучение рецепта напитка - это полезно для воинов.
- при нулевой выносливости и без потери жизни герой может выиграть неограниченое число боев, например лучник.
- при достижении уровня жизни 1000+ и нулевой выносливости можно успешно побеждать большинство слабых противников, к. наносят минимальный урон (5 единиц).
- при достижении уровня жизни 2000+ и нулевой выносливости можно успешно победить легион слабых противников, к. наносят только 5 единиц урона за удар.
- при низком уровне жизни (менее 1000+) и минимальном ударе по противнику, например бой с каменным стражем или големом с помощью меча, шанс на победу стремиться к нулю и герой мгновенно умирает от усталости.




Возвращение v1.0
Общие вопросы по игре (2я редакция).

Q: За какие поступки начисляется позитивная и негативная карма? И как она влияет на прохождение?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Никак не влияет, т.к. нет (и не было никогда) глобальной кармы в игре, есть локальные счетчики убийств, неудачного воровства, нападений на людей для таких локаций как: город, замок, монастырь, двор Онара, лагерь Братства и Нетбека. За каждый такой проступок он увеличивается на 1 единицу и потом идут штрафы или нападения. Проблемы с нападением поможет решить Граво из таверны "Мертвая Гарпия" за круглую сумму от 2000 до 5000 золотых.

Еще есть два отдельных счетчика (добро и зло) для божества огня Иннос, к. зависит от предыдущих и влияет только
- на успешное прохождение квеста "Проклятие Гомеза" (Долина Рудников. при условии добро > зло).
- на успешное освещение доспехов и клинка паладина у святыни (shrine).
.

Q: За какие поступки начисляется позитивная и негативная карма у Инноса?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Плюс:
85 - за пожертвование в монастырь 20 раз по 50 монет (маг Дарон в городе, суммарно).
30 - за убийство всех драконов (5 в Долине Рудников и 1 на острове Ирдорат, суммарно).
1 - за каждую молитву за золото у святыни Инноса (максимальный шанс на удачу 10%)
1 - за вариант решения по квесту "Штурм замка" (диалог с Курганом, однократно).

Минус:
50 - за квест "Поручение Хаг-Тара" (убийство всех охотников на драконов в Долине Рудников).
41 - за удачное воровство у всех паладинов и магов Огня (суммарно).
10 - за правильный вариант решения по квесту "Загадочное убийство" (убийство Игнаца).
1 - за каждый проступок: убийство, неудачное воровство, нападение на людей для таких локаций как: город, замок, монастырь, двор Онара, лагерь Братства и Нетбека.

Примечание:
1. Некромант получает +1 кармы за каждую молитву за золото у святыни Инноса, шанс на успех 100%.
2. Молится всем нужно раз в день, иначе пустая трата денег.
.
Ответить с цитированием