к примеру Обливион игра масштабная, красивая, нелинейная.....но в ней нет жизни...
|
ИМХО Вот потому что такая масштабная и нелинейная потому и жизни нет ;) В превых двух готиках столь сильный эфект достигалься во многом за счёт ручной обработки всего и вся в относительно небольшом мире. Третья часть утратила часть своего шарма при увеличении масштаба. Для меня готика запомнилась как маленький но очень уютный мирок, в котором действительно всё было проработано почти идеально.(хотя даже в таком мирке от глюков они не избавились :P)