Показать сообщение отдельно
Старый 08.06.2008, 15:33   #803
UnloveD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре

Один из разработчиков из Spellbound под ником EDL ответил на несколько вопросов сайту WorldOfPlayers.De. К сожалению, на немецком языке. Однако, благодаря пользователю с форума JoWood Supernova ответы на вопросы были переведены на английский.
Я, в свою очередь, перевожу их на русский:
[spoiler]Q: У вас есть своеобразная «библия» для всех персонажей?
A: Конечно. Для каждого NPC будет своё описание, которое отражает их природу, сущность, отношения, а также эмоции на некоторые реплики других персонажей.

Q: Будут ли в Gothic 4 дети?
A: Мы бы были не против показать в Gothic 4 полностью живой мир. Но мы должны помнить о том, что во многих странах запрещается насилие над детьми. Так что, пока по этому поводу нельзя сказать что-то конкретное.

Q: Какие системные требования понадобятся для запуска Gothic 4? Можно ли будет запустить игру на тех системных требованиях, на которых запускалась Gothic 3?
A: Поскольку с тех времён, когда с свет вышла Gothic 3, утекло много воды, системные требования сильно изменились. Но мы хотим собрать около игры огромную аудиторию. Поэтому, в игре будут присутствовать настройки и для компьютеров со слабыми конфигурациями.

Q: Должно быть, в игре будут присутствовать множество боевых систем. Пожалуйста, верните нам назад тот стиль боевой системы, который был в Gothic 2, которая требовала определённых тренировок.
A: Несколько боевых систем? Даже не знаю… Конечно, боевая система – это очень важная составляющая для игр серии Gothic, мы приложим множество усилий, что сделать её на «ура». Она будет зависеть как от способностей главного героя, так и от умений игрока управлять поступками своего подопечного. Тем не менее, геймеры быстро привыкнут к этому.

Q: Gothic 2 завершилась окончанием зависимости от гильдии, в Gothic 3 был конец, имевший более глубокое отношение к истории. Чем закончится Gothic 4?
A: Мы не будем заранее говорить вам о том, чем закончится Gothic 4. Это всё равно что прочесть финальную главу в книге.

Q: Известно, что после событий Gothic 3 прошло 10 лет. Главный герой воспользовался туннелем времени в грядущем аддоне к игре (Gothic 3: Forsaken Gods)?
A: Конечно нет. Эти 10 лет вместили в себя интересную историю, рассказывать о которой я не собираюсь.

Q: Будет ли в игре опять присутствовать «руновая система»?
A: Пока даже мы не знаем ответа на этот вопрос.

Q: В игре будет несколько гильдий волшебников (огненные маги, водяные маги, чёрные маги)?
A: Я уже отвечал на этот вопрос в интервью Gothic.Cz.

Q: Квестовые задания заставят напрячь мозги, или всё ограничится системой «убей – принеси»?
A: Мы постараемся оформить каждое квестовое задание так, чтобы его прохождение было интересным, но это довольно сложный процесс, и вряд ли мы сможем добиться этого в итоге. Тем не менее, некоторые задания будут требовать от игрока собственных способностей, знаний карты, и социальные навыки.

Q: Будут ли в игре неожиданные события (например, главный герой расстроится по какому-то поводу)?
A: Конечно. В игре будет много неожиданных моментов.

Q: Будут ли в Gothic 4 драконы?
A: Мы уже отвечали на этот вопрос в интервью сайту Gothic.Cz.

Q: Не желаете ли вы объединить информацию о Южных Островах из предыдущих игр серии Gothic? На что будут похожи острова?
A: В игре будет присутствовать даже несколько климатических зон. Где будут находиться эти острова – мы не скажем, позвольте нам удивить вас. Так или иначе, мы собрали достаточно информации об этих островах из предыдущих частей, ведь они являются частью Вселенной Gothic.

Q: В Gothic 4 пейзажи были довольно унылыми, их спало лишь огромное количество растительности. На мой взгляд, в Gothic 1 и Gothic 2 они смотрелись и то поинтересней. Будут ли сделаны изменения в этом плане?
A: Мы постараемся сделать разнообразный пейзаж, как уже говорилось ранее, в игре будут присутствовать различные климатические зоны с разной флорой и фауной. Мы постараемся сделать игру такой, чтобы игроку было интересно исследовать мир, чтобы при виде некоторых локаций первой мыслью у него было «Вау!»

Q: Сундуки и ящики как и раньше будут переполнены случайными вещами?
A: Сложные поиски приведут к хорошим вещам. Игрок должен знать, что он будет щедро вознаграждён за вскрытие особо сложного замка.

Q: А пираты будут в Gothic 4.
A: Не знаю.

Q: Будет ли возможным поменять облик главного героя?
A: Облик главного героя постоянно будет меняться в зависимости от того, какое оружие он будет иметь при себе. Он не будет похож на любого другого NPC.

Q: С орками можно будет разговаривать как в Gothic 3, или они будут способны только драться как в Gothic 1 и Gothic 2?
A: Мы уже отвечали на этот вопрос в интервью сайту Gothic.Cz.

Q: Вы уже подтвердили «систему глав» в игре. Сможем ли мы в Gothic 4 возвращаться к уже ранее посещённым местам?
A: Мы планируем сделать это. Я не буду говорить вам, как часто это будет происходить, но никакое место на карте не будет посещено за всё прохождение лишь один раз.

Q: В игре будут присутствовать лишь мелкие деревни, как в Gothic 3, или крупные города, как в Gothic 2?
A: В игре будут присутствовать множество человеческих поселений, в адекватных числах.

Q: Системные требования к игре будут ниже, чем к Gothic 3?
A: Это просто невозможно. Представьте почему.

Q: Gothic 4 будет последней игрой в серии игр Gothic?
A: Только JoWood знают ответ на этот вопрос. И, кстати, чтобы получить ответ на этот вопрос, нам придётся ждать очень много времени.

Q: В Gothic 3 среди прочих был такой недостаток – вся карта была открыта с самого начала. В Gothic 1 и Gothic 2 такого не было – карта открывалась нам по мере продвижения по игре. Как оно будет в Gothic 4?
A: Всё, что я могу сказать – мы хотим запутать игроков, давая им выбор – по какому пути ему пойти. Кто не хочет играть с картой сможет просто выключить её в настройках игры, либо просто не пользоваться ею.

Q: Когда будет готов финальный патч для Gothic 3?
A: Думается мне, ребята из «патч-коммьюнити» лучше знают ответ на этот вопрос.

Q: Будут ли в игре присутствовать новые заклинания? Старые заклинания будут изменены (например, управление мечом с помощью телекинеза)?
A: В игру будут добавлены новые заклинания. Ранее известные заклинания будут изменены. Мы не можем сказать вам конкретные детали, хотя, ваша идея насчёт меча и телекинеза выглядит действительно интересной.

Q: А новые профессии в игре будут?
A: Об этом мы скажем ближе к релизу игры.

Q: Можете ли вы сделать так, чтобы можно было разговаривать сразу с несколькими людьми одновременно?
A: Некоторые персонажи (особенно, женщины) будут иметь способность не терять нить беседы сразу в нескольких беседах одновременно. Сейчас мы планируем сделать диалоги стандартными (один разговаривает с одним), но мы подумаем над вашей идеей.

Q: Каков будет быт людей на островах (война, мир, бедность)?
A: Это главный элемент истории, о котором мы не хотим говорить.

Q: Почему так неожиданно аддон к Gothic 3 и Gothic 4 получают названия? Имеются ли обоснования этого?
A: (про название аддона) – ну, потому что, это начало некоторой новой истории после событий Gothic 3.
(про название Gothic 4) – «Arcania» - лишь подзаголовок, не исключено, что финальная версия игры будет называться просто «Gothic 4».

Q: Можно ли будет вступать в партии/гильдии в игре?
A: Читайте наше интервью сайту Gothic.Cz.

Q: Будет ли в игре присутствовать пустыня? Она будет такая же большая, как и в Gothic 3 и Two Worlds?
A: Пока об этом вам рано знать.

Q: Какой цветной фильтр вы использовали на скриншотах, демонстрирующих лес?
A: Если вы говорите о таком же цветном фильтре, как, например, в Assassin’s Creed, вынужден вас разочаровать – никакого цветного фильтра при снятии изображения с экрана не использовалось.

Q: Планируете ли вы выпуск 64x-битной версии игры, которая может занять на жёстком диске больше трёх с половиной гигабайт?
A: Мы надеемся сделать это – но мы не обещаем.

Q: Экраны загрузок при переходе в новые локации будут?
A: Читайте наше интервью сайту Gothic.Cz.
[/spoiler]

Ну и шесть Q/A, которые я певести, к сожалению, не смог:
[spoiler]Q Do you want to support multi core and multi-GPU systems? These days almost everybody has a dual core or even a quad core.
A Multi core systems are very common, NVIDIA and ATI will in near future expect the support of multi-GPU systems. As a result G4 shall offer these options.

Q Will there be different fighter levels and therefore combos again? As in G1/G2 beginner, fighter and master? And if not, will there be somehow new combos in time?
A How the titles will be named is not settled yet, but the char will improve and can as a result fight better the more he invests in. The fighting system is under heavy development. More later.

Q Will the quest log be a risible dialogue log (G3) again or will we get a nice summary like the G2-quest log or in other RPGs?
A We want the player to keep track of all quests. This in mind you can suppose a system we presumably design.

Q Outro - yes or no? Depending on money?
A One outro is a nice reward for a gamer. Surely we plan the game to end with an outro.

Q Will you keep the bow and crossbow-system?
A There will be ranged combat. The animations I have seen really delighted me.

Q What will be religion without gods? Will there be good and evil without gods?
A We can only adumbrate if there will be a simple good and evil in such way. It is never easy to find out who is good or evil. The world is grey, you have to find your position within it by yourself, that is the fun at it. The deeds of the hero will affect his environment of course. Gods - or more common supernatural forces - have a special charm, so few games resign these elements. We can give you details only to a subsequent date.
[/spoiler]

P.S. В некоторых моментах перевода идёт явный набор слов - простите меня за это. : )
Ответить с цитированием