2Lord Liandry:
Отношения у них скорее всего такие, как у EA Games и разработчиков их спортивных игр. То есть всё делается так, как нужно EA Games.
|
Думаю, ты абсолютно прав! *;)
Представитель Джовуд Стефан Бергер заявил еще 24.04.08 в интервью ВОГ и журналу PCGames.de буквально следующее:
ВОГ: Важный вопрос: кто работает над аддоном? Спекуляции по этому поводу очень загадочны, проясни это пожалуйста.
Stefan: Как всем известно, JoWooD Productions совместно со Spellbound работает над Готикой четыре, а вместе с другим девелопером над аддоном к Готике 3. JoWooD Productions усиленно работает сейчас над концепцией и продюсированием всех Готических наименований. Для нас самое главное, дать игроку во всех этих продуктах вновь ощутить дух Готики.
PCGames.de: Такую организацию производства, когда Издатель поручает кому-то только часть работы, можно встретить не так уж часто. Почему вы решились на это вместо того, чтобы поручить все одной конкретной студии, которая бы воспользовалась услугами аутсорсеров при случае?
Stefan: Мы не хотели бы выпускать контроль из своих рук. Готика слишком дорога для нашего сердца, поэтому мы хотим по возможности держать под контролем наш продукт (дословно: хотим быть как можно ближе к нашему продукту), чтобы иметь возможность наилучшим образом гарантировать его качество и основные составляющие.
ВОГ: Над Готикой 3, над аддоном и над Готикой 4 работали и работают три разные команды. Как вы представляете себе содержательную составляющую? Между разрабами есть какие-то договоренности?
Stefan: Настолько, насколько это необходимо, такие договоренности между разработчиками имеются. Это также координируется с нашей стороны. Мир Готики является одним из самых атмосферных миров и таким и должен остаться в будущем.
http://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interview22
Выводы делайте сами. И почему с Готикой 3 все так получилось, и ребята с Джовуд расстались, тоже в общем понятно, особенно если совместить этот текст с постом Майка после разрыва, который я выложила в теме про РПБ.