|
Re: Скриптинг в Готике
2Killer-XXX: Вот фрагмент скрипта моего нпс,где гг неотдает меч,нпс нападает на гг,после чего говорит:"Ну *как *тебе *мой *меч?" Делал все при помощи спейсера: __________________________________________________ __________
// гг не отдает меч func void None_666_Diman_bringSword_Yes () { AI_Output( other, self, "None_666_Diman_bringSword_Info_8_06"); //Я так не думаю. AI_Output( self, other, "None_666_Diman_bringSword_Info_8_07"); // Тогда получи!?! AI_StopProcessInfos (self); b_attack(self,other,AR_NONE,1);// NPC атакует гг };
instance None_666_Diman_FightWin(C_Info) { npc * * * * *= *None_666_Diman; nr * * * * * = *50; condition * *= *None_666_Diman_FightWin_Condition; information *= *None_666_Diman_FightWin_Info; important * *= *TRUE; };
func int None_666_Diman_FightWin_Condition() { if(self.aivar[AIV_LastFightAgainstPlayer] == FIGHT_WON) { * return *TRUE; }; };
func *void *None_666_Diman_FightWin_Info() { AI_Output(self,other,"None_666_Diman_FightWin_info _8_00"); *//Ну *как *тебе *мой *меч? * }; __________________________________________________ __________
Все работает :)
|