|
Re: Скриптинг в Готике
В моём скрипте я изменил там где B_LogEntry стало B_LogEntry (GunthersSword, "Поговорить с Грегом");А вместо Npc_HasItems (other, PlayerTalkedToSkip) >= 1) что нужно поставить в моём случае? И ещё в папке Story_Globals поставил в конце const string GregforLeo = "Поговоритиь с Грегом"; var int int_GotGreg это правильно?
|