2Gustavs:
единственое огорчила это что можно встретить людей с именами Воин ордена или Рекрут, Охотник
|
А тут есть 2 подхода. Первый подход, выбираемый большинством РПГ - давать имена только ключевым неписям, с которыми можно вести осмысленные и важные с сюжетно-квестовой точки зрения диалоги, а всех остальных обозначать просто классом - стражник, нищий, купец и т.п. Второй подход - это делать так, как сделано в Обливионе, где по каждому городу шляется энное количество количество неписей, у которых вроде и имена есть (за исключением городских стражников и имперских легионеров), но вот варианты реплик в диалогах, отличающиеся от стандартных "Слухи" или "[Название города]", встречаются дай Б-г чтоб у 10%. Не уверен, что второй вариант лучше :) Ну, сгенерировали бы каждому "Воину ордена" имя - и у него что, от этого в диалогах квесты появились бы? ;)