Добрый день!
Решил попробовать создать NoFlee-сборку (без трусости монстров) на основе сборки Dimus-a.
Хочу сразу сказать, что к скриптам и программированию в принципе, я никогда отношения не имел, и плохо понимаю, как это всё работает.
Сборка отличается от оригинала правленой функцией C_WantToFlee(self,other), которая всегда возвращает значение FALSE (как и советовал сделать сам Dimus).
Но, в сборке существует один неприятный момент, овцы также перестали убегать, если их ударить. Как исправить, не знаю, не получается.
Итак,
Сборка БЕЗ ТРУСОСТИ (Noflee) на основе Неофициального обновления для G2a от Dimus (от 24.12.2014)Исходники скриптов