Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2006, 22:17   #7484
Go2man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Goly:
Проверено собственоручно на той же версии от Акеллы. Раз на раз не приходится. Иногда Грэг подбегает к ГГ и предупреждает, иногда бьет и обирает, а иногда убивает.
Не знаю, я раз 5-6 проверил - Грег всегда ворчал, но ни разу на ГГ не кидался.
Я проверил. По любому появится, даже если с ним вообще в диалог не вступать.
Сенькс, бум знать ;)
А я тут в акелловской 2.6 (dev) проверил другой вариант - с прыжками и боковым хождением вместо подкрадывания. Так вот: ПОФИКСИЛИ там этот баг, уже не действует. И это правильно (с) :) Но и без подкрадывания всё равно вполне можно (и, имхо, нужно) обходиться.
А я, например, считаю, что настоящий мечник должен на отлично знать оба вида оружия.
Опять же, не в продолжение спора, а в качестве его, надеюсь, завершения - просто для пояснения своего мнения по этому вопросу.
Настоящий мечник - если в смысле "всесторонний" - то, согласен, может быть. А вот воин, имхо, ДОЛЖЕН досконально знать лучшее оружие ББ и не размениваться на штудирование остального. Ибо экспа не резиновая. Остальное он при наличии "лишнего" опыта изучать МОЖЕТ, но не обязан. Тем более что второй меч подтягивается автоматом, а еще есть скрижали и книга Лютеро.
Да, выманить можно. Но простым я бы это не назвал.
А никто и не говорил, что с варгами в первой главе успешно воевать очень легко ;) Нет, как раз СЛОЖНО, но МОЖНО. А вот выманивать их на самом деле действительно просто - чуток приноровиться только.
Я склонен воспринимать твои "достижения" как залечивание аудитории.
Дело твоё. Но я не имею такой привычки.
Оппонент того стоит. Его уколы просто более изощренны и завуалированы.
Еще раз спасибо за комплимент :) Это снова к вопросу о мастерстве фехтования ;)
Ага. Абсолютно непринципиальный! Разрабы вынуждают игроков именно обворовывать судью, но нам ведь наше личное понимание отыгрыша дороже - в топку разрабов!
Разрабы, имхо, не вынуждают. Это вообще единственный случай, с которым мне пришлось столкнуться, когда для выполнения квеста потребовалось воровство. В том числе и для добычи остальных кровавых чаш оно не требуется. А неуязвимость судьи просто обусловлена тем, что он впоследствии должен фигурировать в игре при прохожении за найма. Поэтому, чтобы никто его случайно не забил, ему такой режим и включили. А вот чашу ниуязвимому персу разрабы вполне могли доверить и по недосмотру, и лично я вот именно это (в отличие, например, от тех же магов скелетов) расцениваю как баг. Подчеркну, что это моё имхо, и я никому не собираюсь его навязывать. И дискутировать дальше не буду. Данный квест все равно неважен для сюжетного прохождения, в связи с чем его можно и вообще не брать. Именно поэтому я и назвал сей момент непринципиальным. Пусть будет так, что в моем личном прохождении этот квест просто был слегка "пропатчен" с целью недопущения дискриминации "неворов" :)
Ответить с цитированием