2odin68:
Вот камрад Sonendre перевел ответы Кви только что. И там именно этот момент затрагивается:
"В текущей версии блуж уже немного уменьшен. Почему разработчики используют такой сильный блум/HDR? Предположим, это для лучшего внешнего вида, за счет естественности и реализма."
|
Приведу-ка я
ОТТУДА цитату попдробнее:
Q: Кви, по увиденным скринам у меня возникла мысль, что блум слишком сильный, возможно ли его еще изменить? Похоже на обливион, когда освещение и цвета перенасыщены и ненатуральны. И еще вопрос, если можно: почему разработчики используют такой блум, если он выглядит слишком ненатурально? Спс, это великая работа!
A: В текущей версии блуж уже немного уменьшен. Почему разработчики используют такой сильный блум/HDR? Предположим, это для лучшего внешнего вида, за счет естественности и реализма.
|
Мой комментарий вышеприведенной цитаты:
- не может не радовать, если и правда Пираньи решили поубавить блум и насыщенность HDR. Отдельное спб odin68 за информацию и пруфлинк;
- однако высказывание
Zocky по поводу "реализма" "
Похоже на обливион, когда освещение и цвета перенасыщены и ненатуральны
|
"
Sonnedre нагло игнорит, и в ответ пишет "
Почему разработчики используют такой сильный блум/HDR? Предположим, это для лучшего внешнего вида, за счет естественности и реализма.
|
" - что как бы говорит нам...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
об офигительной внимательности данного модера piranhaclub к вполне конструктивному замечанию Zocky (читай "игнорит он это самое замечание")
, ну да ладно. Я так понимаю полемики не выйдет, лишь
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
срач
. Так что, в общем, я закончил.