Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2006, 11:04   #1361
kraw

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

Прошу прощения за невежество, Но опять проблемы со вставкой NPC В Готику 1.

Делаю так:
1) В спасере создал 2 новых вайпойнта. Расположил их между озером, в которое падает ГГ при начале игры и рядом расположенным забором.
2) соединил их между собой и с ближайшим вайпойнтом
3) сохранил zen-файл
4) Написал d-файл, в котором описал персонаж. Задал ему распорядок. Просто стоять на одном из новых вэйпойнтов.
5) В startup.d вставил Wld_InsertNPC, появление на этом вэйпойнте. В разделе sub_surface.
6) скомпилил спасером
7) запускаю (конечно все титры на немецком, но пока это не страшно)
8) Поговорил с Диего, поворачиваюсь налево - персонажа нет.
9) Делаю в консоли insrt - появляется.

Примечание - названия вэйпойнтов - большими буквами, zen-файл сохранился (смотрел по дате модификации). При последующем открытии zen-файла эти WP присутствуют.

Что я упустил? Как добиться того, чтобы NPC появлялся сам? Смотрел скрипты для Диего (PC_Thief), тот вообще должен появиться в СЛ. Смотрел скрипты для Рори (он недалеко от этого места стоит на страже), вреде бы все так же сделано как у меня.

Где же грабли? Что я недописал?

PS: Есть ли руссифицированные исходники, наподобие немецкоязычных, что в GMDK?
Ответить с цитированием