Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2006, 10:35   #1372
kraw

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

Со спасером и world.zen разобрался - обновил до версии 1.50 и понял, что world.zen сохраняется очень долго.

Есть несколько вопросов по скриптингу и окло него:

1) при изменении в скриптах и zen надо после перекомпиляции начинать игру заново. При таких условиях трудно отлаживать/тестировать мод. Как кто выходит из этого положения?

2) Как кто озвучивает персонажей? Своим скрипучим голосом озвучивать не хочу (особенно женские персонажи). Единственная идея - вырезать фрази из фонограм фильмов и пр. А как другие разработчики-любители выходят из этого положения?

3) Проиграть скрипт без возможности вмешательства игрока. Пока придумал как это можно сделать при помощи диалога. Но, возможно, есть более изящние способы? Увидел в "Учебнике по скриптологии" от Vam функцию IA_PlayCatscene (или что-то в этом роде). Но в Готике 1 не нашел следов ее применения. Что такое cutscene? Это не то, что я ищу? (хотя, возможно, надо поискать информацию по триггерам, м. б. там решение....)

4) Начальное состояние героя. Нужно, чтобы он появился не стоящим по колено в воде, а лежащим лицом вниз. При помощи чего это сделать? (Тем более, что Диего в этот момент рядом не будет, он появится немного позднее)

Ответить с цитированием