2FreeSergey:
Что бы себя искусственно ограничить, надо знать об этом заранее.
|
Если игроку для получения удовольствия приходится "в скафандре, стоя в гамаке" - это у разработчиков руки из жопы росли, увы. *:(
У меня вообще такое впечатление что разработчики ожидали, что игроки быстро пойдут по сюжету
|
Блин, они ж *надцать лет в геймдеве...
2Rengaro:
Сложность замка и содержимое вообще никак друг от друга не зависят.
|
То бишь в лучших традициях Облы и Г3? Ы...