|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Хм, почитал про лутбары, светящиеся мечи и постепенно открывающиеся области... Меня всё это абсолютно не радует, прям какая-то антиготика намечается. Все что они приписывают к недостатками в первых частях: топтание по старым местам, боёвка, мародерство - наоборот всегда очень нравилось.
Не хотелось бы заводить спич об очередном банальном упрощении, но в данном случае похоже все к этому идет. Вот насчет отсутвия багов, я им почему-то верю. Но здесь такое дело, что я лучше предпочту поиграть в идейного наследника Готики, пусть даже порядком забагованного(мы люди бывалые, нас таким тяжело испугать), чем в вылизанную, но изрядно упрощенную вариацию.
Все еще жду и надеюсь на лучшее. На любопытные квесты и интересную историю. Может хоть это.
|