Показать сообщение отдельно
Старый 07.10.2003, 11:55   #401
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 2c Add-on

2Aramis2:
честно говоря я понятия не имею что можно вступить в милицию через Мартина. квест тебе даёт Ватрас и он никакого отношения к милиции вроде не имеет.квест от Мартина ты можешь выполнить в любое время
Вартрас дает наводку на Мартина по квесту о торговце оружием из верхнего квартала. А Ларес, если попросить его пособить с вступлением в милицию, говорит идти к тому же Мартину.
Мартин предлагает постоять ночь охраняя паладинский склад, пока он сам в кабаке будет квасить. Если поймаешь вора, то Мартин пособит со вступлением в милицию.

Грег это пиратский капитан, занимается поисками Декстера и должен был в любом случае появиться наверху когда ты Декстера и его банду мочишь. я все его "сокровища" откопал, но на дальнейшие с ним отношения это вроде не влияет
Ага, понятно. Я не знал только, что он Декстера ищет, думал ему Диего нужен. А наверху он у меня не появился (когда я банду Декстера вырезал). Видимо потому, что сам сидит еще у таверны - я к нему не подходил еще и нычки его не копал.
Что теперь будет интересно?

без гарантии: вроде только во 2.главе
Т.е. после возвращения из Миненталя?

И посмотри это, please:
Возле таверны "У мертвой Гарпии" есть кладбище. За кладбищем раньше была усыпальница паладинов, а левее - нора крысокротов. Теперь левее - закрытая дверь, требует ключ.
Как открыть?
Как?
Ответить с цитированием