2DrAAk:
Волочить тяжелое оружие по земле, что-ли?
|
Я ж уже написал - просто медленно им шевелить :)
Сила Аданоса сбалансирует силу Инноса и Белиара. Разрыва не будет.
|
Нет. Боги равны по силе. Разрыв будет из-за слишком большого скопления разной энергии.
В мече Innous Rage (он пенадлежал Гомезу) далжна быть сила Инноса, и должны быть такие же мечи для других богов
|
Здесь согласен. Это ведь 'божественное' оружие - т.е. было бы неплохо, если бы подобные ковыряльники имели магические эффекты (например, как Коготь)
Морровинд ;D Нет, этого не нужно. Специфика игры не та.
Возможность громить ландшавт и здания; лошади; копья; огнестрельное оружие (в Готике 2 были пушки)
|
Возможность рушить ландшафт не будет. И не к чему :D
Лошадей они также не сделают. Слишком это кардинально изменить геймплей.
Огнестрельного, опять же не будет - так как это также только усложнить гейплей.
Один и тот же замок должно быть возможным сломать и открыть отмычкой или ключем;..
|
Что действительно верно - взламывать замки, закрытые
ключом,
отмычками. Для того они (отмычки) и существуют.
можно веши вырывать из рук и снимать доспехи с трупов;
|
Ни то, ни другое - не нужно.
Ловушки ставить - это интересно.
использовать разные предметы для драки
|
Неплохо бы иметь возможность швырять оружие.
Доспехи можно отремонтировать, их можно снять с противника без сознания и если отрубить голову или убить человека одним ударом шпагой доспехи будут вполне хорошие.
|
Я уже писал - Морровинд нам не нужен!
2lastic:
Хм... А неплохо. На гуголке ведь получилось. Мы разве хуже?
|
Отлично, и ты 'за'. А мы не хуже их :)
А вот это можно. И новые комбы для двух клинков
|
Точно. Можно, например сделать "круговой" удар - т.е. один клинок бьет вперед, другой - назад.
Если придумают что-то интересное, я обеими руками "за", но использовать щит просто для блока, вместо оружия, по клавише "s" мне б не хотелось. Не знаю, почему...
|
Знаешь, я сам много об этом думал. Но согласись, делать блок кинжалом, против какого-нибудь двуручника - бред. А вообще-то щит подошел бы как защита от стрел. Представь, летит на тебя град стрел, а ты выставил щит и медленно идешь вперед (в Enclave играл ?). При этом стрелы остаются в щите. Так что щит - незаменимый атрибут любого стОящего воина (или Гота :D).
Только при этом не ограничивать грузоподьемность ГГ. Опять же, пресловутой реалистичности это не добавит, а вот неудобств - вполне.
|
Епрст.. ::) Я и хотел бы
именно эту возможность - брать в руки любое оружие.
Я писал о том, что герой сможет нормально махать оружием, чей вес примерно равен его силе. Более тяжелое оружие герой будет испоьзовать медленно.
Да, кстати, ужасно хочу возможность подбирать стрелы.
2DimaD:
Да? Они издырявлены и пробиты везде, где только можно, иначе их владельца не убить. Нафига мне бронь без плюсов?
|
Вот, точно :pivo: :)
И вообще не нужна нам возможность снимать одежду - получается какре-то да мародерство раздевание трупов >:(
Полный панцирь с рыцаря снять в одиночку нереально. Его одевать только полчаса надо с 2 помощниками
|
Тоже абсолютно верно замечено :)
2Alexxxey:
А вот ману лучше оставить одну, как и было.
|
Может быть. Только меня несколько коробят руны Аданоса и Белиара у магов Огня.
Думаю, ты меня понимаешь...
2Н.А.Лайтбрингер [D]:
Тогда добавить скилл одевания/снимания брони. Можно разделить на: одевание/снимание штанов, одевание/снимание перчаток, одевание/снимание шлема и т. п. Вспоминаются шутки Г. Остера (ОСТЕРА!!!): Пожарных учат надевать штаны за 6 секунд. Сколько штанов сможет надеть хорошо обученный пожарный за 10 минут?
|
Да ну, зачем это все!?
Ну, мне казалось, что больше за атмосферу и сюжет...
|
Свой человек ! :pivo:
Раньше - да. Сейчас в это понятие несколько другой смысл вкладывают.
|
Vampire Hunter D рулит! ;)