Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2004, 21:03   #211
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2DrAAk:
Волочить тяжелое оружие по земле, что-ли?
Я ж уже написал - просто медленно им шевелить  :)

Сила Аданоса сбалансирует силу Инноса и Белиара.  Разрыва не будет.
Нет. Боги равны по силе. Разрыв будет из-за слишком большого скопления разной энергии.

В мече Innous Rage (он пенадлежал Гомезу) далжна быть сила Инноса, и должны быть такие же мечи для других богов
Здесь согласен. Это ведь 'божественное' оружие - т.е. было бы неплохо, если бы подобные ковыряльники имели магические эффекты (например, как Коготь)

не бездонный инвентарь
Морровинд  ;D Нет, этого не нужно. Специфика игры не та.

Возможность громить ландшавт и здания; лошади; копья; огнестрельное оружие (в Готике 2 были пушки)
Возможность рушить ландшафт не будет. И не к чему  :D
Лошадей они также не сделают. Слишком это кардинально изменить геймплей.
Огнестрельного, опять же не будет - так как это также только усложнить гейплей.

Один и тот же замок должно быть возможным сломать и открыть отмычкой или ключем;..
Что действительно верно - взламывать замки, закрытые  ключом,   отмычками. Для того они (отмычки) и существуют.

можно веши вырывать из рук и снимать доспехи с трупов;
Ни то, ни другое - не нужно.

Воровские проделки
Ловушки ставить - это интересно.

использовать разные предметы для драки
Неплохо бы иметь возможность швырять оружие.

Доспехи можно отремонтировать, их можно снять с противника без сознания и если отрубить голову или убить человека одним ударом шпагой доспехи будут вполне хорошие.
Я уже писал - Морровинд нам не нужен!

2lastic:
Хм... А неплохо. На гуголке ведь получилось. Мы разве хуже?
Отлично, и ты 'за'. А мы не хуже их :)

А вот это можно. И новые комбы для двух клинков
Точно. Можно, например сделать "круговой" удар - т.е. один клинок бьет вперед, другой - назад.

Если придумают что-то интересное, я обеими руками "за", но использовать щит просто для блока, вместо оружия, по клавише "s" мне б не хотелось. Не знаю, почему...
Знаешь, я сам много об этом думал. Но согласись, делать блок кинжалом, против какого-нибудь двуручника - бред. А вообще-то щит подошел бы как защита от стрел. Представь, летит на тебя град стрел, а ты выставил щит и медленно идешь вперед (в Enclave играл ?). При этом стрелы остаются в щите. Так что щит - незаменимый атрибут любого стОящего воина (или Гота :D).

Только при этом не ограничивать грузоподьемность ГГ. Опять же, пресловутой реалистичности это не добавит, а вот неудобств - вполне.
Епрст.. ::) Я  и хотел бы именно эту возможность - брать в руки любое оружие.
Я писал о том, что герой сможет нормально махать оружием, чей вес примерно равен его силе. Более тяжелое оружие герой будет испоьзовать медленно.


Да, кстати, ужасно хочу возможность подбирать стрелы.

2DimaD:
Да? Они издырявлены и пробиты везде, где только можно, иначе их владельца не убить. Нафига мне бронь без плюсов?
Вот, точно  :pivo:  :)
И вообще не нужна нам возможность снимать одежду - получается какре-то да мародерство раздевание трупов  >:(

Полный панцирь с рыцаря снять в одиночку нереально. Его одевать только полчаса надо с 2 помощниками
Тоже абсолютно верно замечено  :)

2Alexxxey:
А вот ману лучше оставить одну, как и было.
Может быть. Только меня несколько коробят руны Аданоса и Белиара у магов Огня.
Думаю, ты меня понимаешь...

2Н.А.Лайтбрингер [D]:
Тогда добавить скилл одевания/снимания брони. Можно разделить на: одевание/снимание штанов, одевание/снимание перчаток, одевание/снимание шлема и т. п.
Вспоминаются шутки Г. Остера (ОСТЕРА!!!): Пожарных учат надевать штаны за 6 секунд. Сколько штанов сможет надеть хорошо обученный пожарный за 10 минут?
Да ну, зачем это все!?

Ну, мне казалось, что больше за атмосферу и сюжет...
Свой человек ! :pivo:

Раньше - да. Сейчас в это понятие несколько другой смысл вкладывают.
Vampire Hunter D рулит!  ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием