2MW 7:
Т.е. вы хотите что бы было все как в Blade of Darkness(я имею виду стрелы подбирать и про щиты)? В принципе не плохо бы было.
|
Ты попал в самою точку!
2lastic:
Оки! Я готов.
А ничего так И потом стрелы из собственного щита выковыривать=) Но бой двух щитов 1*1 все равно надо продумывать.
|
Все гениальное просто.
Да, я предлагаю сделать блок щитом аналогом существующего блока. То есть не как в Морре, где щит "автоматически" блокировал удары. Просто щит должен иметь параметр,отвечающий за его "прочность" (это не значит "разрушаемость" !!!). Пример: враг бъет нас мечом с уроном 50 (точнее, это сумма урона меча и силы), а у нас щит = 30 защиты и силы 10. Получим пореждение 10. Тут можно еще анимацию такую сделать: удар врага бъет по щиту (щит гасит основную силу удара), затем рука нашего героя со щитом отворачивается в сторону; клинок врага по вскользь бьет по нашему герою.
И еще насчет оружия: хотел бы иметь три варианта прямых удара - в голову, в тело, по ногам (ну, то есть три разных области). И тогда можно будет сделать возможность ставить блок щитом в противовес таким ударам (например: кнопка блока щитом - защита от прямого удара в тулово, щит + вверх - от верхнего в голову, щит + вниз - от нижнего по ногам)
2DrAAk: Если нужны лошади - сгрй в Ультиму! Или дождись выхода Sacred.
Ну... дело не в этом. Оббирать-то покойников никто не стесняется...
|
Я не о том. Помнишь раздетые трупы в том же Морре?
Да и если можно будет снимать одежду, то она будет ломаться, рваться и т.п. А этого нам не надо (ведь так?).
2Corvette:
Всю боёвку надо оттуда взять. Я имею ввиду не всякие там комбо, а просто техническую часть.
|
Ну.. Там боевка и вправду классная.
Только очень много комб не надо - а то экшн какой-то получится.