Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2003, 13:56   #79
vorfol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Магия в Gothic...

Хочу поделиться опытом прохождения Аддона за Мага. Это не полный ФАК, но для комфортного прохождения без геммороя (типа Тролля убить Огненной Стрелой) вполне жизнеспособен.

ВНИМАНИЕ! Описаны ТОЛЬКО отличия для Аддона от ФАКа прохождения за мага для простой Готики 2.

* *До вступления в Послушники:

1.Желательно изучить Снятие Шкуры - и опыт, и деньги, и решение некоторых квестов требует этого знания.
2.Можно молиться статуям Инноса на предмет силы и ловкости. Желательно перед этим сохраниться - если выпала мана, то загрузить сейв. Иначе потом прокачка маны будет требовать больше очков опыта.
3.Набрать все возможные квесты за все гильдии. Те что можно завершить - завершайте. Остальные выполнять сразу не обязательно. Потом их можно закончить и получить опыт, даже если в списке их нет (пример - надавать по морде трём из команды Сильвио, чтобы вступить в наёмники, и т.п.).
4.Не отдавать Ватрасу таблички - хранить до максимума, после накопления более 10 штук он за каждую даст +1 к мане!

* *После вступления:

Прокачка маны:
1.До *94 (можно и до 100) - ТОЛЬКО за счёт очков опыта.
2.До 240 - чем угодно, кроме опыта (надев Zauberstab и набор Жрецов получим 300 маны - пока достаточно).
3.До 300 у Пирокара опытом (сняв бонусы). После чего съесть всё оставшееся для маны.
На 1 и 3 этапах по-осторожнее в диалогах, могут неожиданно дать ману (см. ниже). Я мог что-то пропустить, поэтому желательно записываться перед разговором с магами.

Прокачка маны без опыта:
1.Эссенция духа (находится или покупается) +3.
2.Эликсир духа (делается самим) +5.
3.Каждые(!) 50 Черных грибов +5.
4.Молитва Инносу после вступления ежедневно +1.
5.Скрижали (по уровням знания языка) +2, +4, +6.
6.Молоток Лу один раз +1 .
7.Древние Таблички для Ватраса (принести более 10 сразу) за каждую +1.
8.Сообщение Ватрасу о том, что рабы освобождены +3 (?надо уточнить).
9.Слёзы Инноса (?надо уточнить)

Прокачка силы, ловкости, владения оружием осуществляется чем угодно, кроме опыта.
Драконьи корни, ягоды гоблина, напитки силы и ловкости, скрижали (не магии!) употребляем сразу по получении.

По ходу игры:
1.Купить Zauberstab - даёт к мане +20. Одеть найденные кольца и амулеты для добавки маны. Амулет Озарения появится на горе у двора Лобарта, вход с того места, где впервые Ковалорн встретился. Там ещё ящерицы ползают.
2.На новые земли прийти во второй главе, сделать Ледяное копьё, и уйти в Миненталь за опытом (Диего). Лучше вернуться в Яркендар сразу по возвращении из Миненталя с известием от Гаронда в начале третьей главы и там же изучить третий Круг Магии и руну Шторм.
3.Найти и надеть кольца и амулеты Жрецов, в сумме +40 к мане (новые земли, где-то была карта). Остальные кольца и амулеты можно смело продавать.
4.Выучить все языки строителей и читать все скрижали (кроме Магии!) сразу. Пригодится.
5.Купить побольше Быстрой Селёдки у пиратов - тактика мага 3 круга: быстрые набеги со Штормом на толпы врагов.
6.В третьей-четвёртой главах зачищаем территории и копим опыт. Драконов убиваем либо свитками Огненный Дождь, либо толпой Скелетов Гоблинов. Големов и Троллей оставим на потом.
7.После встепления в Шестой Круг Магии изучаем руны и идём зачищать всю оставшуюся территорию. Не забываем и про новые земли!

Руны, которые желательно сделать:
Круг 1
* *Лечить Лёгкое ранение
Круг 2
* *Ледяное копьё (у магов воды на новых землях)
Круг 3
* *Шторм (там-же)
Круг 4
* *Уничтожить Нежить
   Удар Молнии (маги воды)
Круг 5
* *-
Круг 6
* *Волна Смерти
* *Огненный Дождь
* *Святая Стрела (в подвале монастыря, читать Альманах)

Остальные руны либо неэффективны (ИМХО), либо даются нахаляву.

Руна Когтя Белиара (ИМХО самая эффективная):
* *Украсть Энергию - перекачивает жизнь от людей к герою. Может действовать на толпу.

Применение рун:
* *Ледяное копьё - быстрое, удар не магический.
* *Шторм - долго кастуется, действует тоже довольно долго (секунд 8), при этом можно бежать и поражать большие территории.
   Удар Молнии - быстрое, эффективное, красивое. Заменяет Ледяное Копьё на четвёртом круге.
* *Волна Смерти - долго кастуется, действует локально на небольшой территории, но убивает всех сразу.
* *Огненный Дождь - кастуется быстро, действует недолго, но эффективно, нелокальное (можно бежать).
* *Святая Стрела - эффективна только против Искателей (две стрелы достаточно).


Ответить с цитированием