|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2Vam: ИНТЕРЕСНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ!!! При декомпилировании GothicSourcer v1.4 и затем обратной перекомпиляцией GothicSourcer v1.4 - появляется проблема с "Тяжелыми доспехами Паладинов".
При декомпилировании GothicSourcer v1.3 и затем обратной перекомпиляцией GothicSourcer v1.3 - проблем "Тяжелыми доспехами Паладинов" НЕ возникает.
При декомпилировании GothicSourcer v1.3 и затем обратной перекомпиляцией GothicSourcer v1.4 - снова появляется проблема с "Тяжелыми доспехами Паладинов".
При декомпилировании GothicSourcer v1.4 и затем обратной перекомпиляцией GothicSourcer v1.3 - проблем "Тяжелыми доспехами Паладинов" НЕ возникает.
ВЫВОД: Обе версии GothicSourcer как декомпилятор работают правильно.. НО! Как компилятор, у меня нормально работала только GothicSourcer v1.3. Значит проблема заключается именно в ошибках компиляции новой версии GothicSourcer v1.4.
В скриптологии "Готики" я еще новичек, и не совсем понял ваших слов... Но теперь, после выяснения основной ошибки, думаю этих ID "Тяжелого доспеха Паладина" не потребуется :) И еще... Я с помошью Compare It! сравнивал два gothic.dat, полученных разными версиями компилятора GothicSourcer, и нашел "Тяжелые Доспехи Паладина" номера строк в обоих gothic.dat были идентичные: ····0A·····················Доспехи паладина яяяя···я12858 ····0A·····················ItAr_Pal_H.3ds яяяя···я12859 ····0A·····················Armor_Pal_H.asc яяяя···я12860
ИМХО дело было не в доспехах, а в неправильном запросе строки доспеха от модели НПС, на которую этот доспех нужно было натянуть.
Ждем новых версий декомпилятора... и графической оболочки :)
|