|
Re: М: Уроки скриптологии
2fokon:
Распишите плз за что отвечает каждая строка?
|
Похоже ты не очень хорошо читал Уроки скриптологии, в них рассмотрено множество описаний предметов, но повторить не сложно: instance ItMW_Addon_Knife01(C_Item) { * * // название предмета в фокусе * * name = "Складной нож"; * * // флаг категории предмета - оружие блжнего радиуса поражения * * mainflag = ITEM_KAT_NF; * * // другие флаги - тип оружия - меч * * flags = ITEM_SWD; * * // материал предмета - металлический * * material = MAT_METAL; * * // стоимость предмета в "рублях" * * value = Value_Wolfsmesser; * * // суммарное повреждение, наносимое оружием * * damageTotal = Damage_Wolfsmesser; * * // тип наносимого повреждения - повреждение острым оружием * * damagetype = DAM_EDGE; * * // радиус поражения оружия ближнего боя * * range = Range_Wolfsmesser; * * // функция, вызываемая при экипировке * * on_equip = Equip_1H_03; * * // функция, вызываемая, когда предмет снимается и убирается в инвентарь * * on_unequip = UnEquip_1H_03; * * // для применения предмета требуется сила * * cond_atr[2] = ATR_STRENGTH; * * // значение силы для применения предмета * * cond_value[2] = Condition_Wolfsmesser; * * // имя файла изображения предмета * * visual = "ItMw_012_1h_Knife_02.3DS"; * * // название предмета в инвентаре * * description = "Маленький нож. Хорошо прятать в сапог"; * * // далее text[] и count[] соответственно строки описания предмета в инвентаре и значения этих характеристик, индекс массивов - номер строки записи, при пропущенном индексе выводится пустая строка * * // третья строка - "Повреждение: значение повреждения" * * text[2] = NAME_Damage; * * count[2] = damageTotal; * * // четвертая строка - "Необходимо силы: значение силы" * * text[3] = NAME_Str_needed; * * count[3] = cond_value[2]; * * // пятая строка - "Бонус к одноручному умению - значение бонуса" * * text[4] = NAME_ADDON_BONUS_1H; * * count[4] = Waffenbonus_03; * * // шестая строка - "Ценность: значение стоимости" * * text[5] = NAME_Value; * * count[5] = value; };
...вот и всё, для других предметов аналогично.
|