Показать сообщение отдельно
Старый 02.06.2005, 17:54   #406
Bliz@rd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

После того что я привёл выше я после этого ещё распаковал папку Anims(C:\Program Files\Gothic II\Data\ Anims) потом добавил 2 броньки(приведены выше) и запоковал обратно.Потом закомпелировал в спайсере.Ошибок не было.Когда захожу в игру и дохожу до того места где стоит мой NPC с новой бронькой игра не вылетела,но все
остальные броньки включая которые я и внёс стали глючить.Они
как-бы пропали на половину(как-будто какие-то не доделанные.
Кто знает из-за чего это так произошло?

Добавление от 06/02/05, в 18:14:29
Может быть я не правильно вставляю броню в скриптах NPC? вот напрмер
// ------ visuals -----                                    
     B_SetNpcVisual            (self, MALE, "Hum_Head_Bald", Face_N_Mordrag, BodyTex_N, ITAR_MIL_L);      
     Mdl_SetModelFatness      (self,0);
     Mdl_ApplyOverlayMds      (self, "Humans_Militia.mds");
нужно только изменить ITAR_MIL_L на TPL_ARMOR_L .Я правильно понял?
И ещё хотел уточнить когдя я попробывал всё сделать снова то все брони кроме тех которые я вставил были нормальные.Только та бронька которую я вставил в принципе такая-же ка в Готики1,но без рисунков
(какаято однлтоная).В чем ошибка?
Ответить с цитированием