Показать сообщение отдельно
Старый 03.06.2005, 21:33   #411
Bliz@rd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

Пытался делать по твоему примеру,только вствить броню(TPL_ARMOR_L).Вот что я делал:
1) В папке Items\IT_Addon_Armor.d прописал после const int VALUE_ITAR_Bloodwyn_Addon  * * *= 1300;
следуещее:const int VALUE_TPL_ARMOR_L * *= 1350;а внизу:
INSTANCE TPL_ARMOR_L(C_Item)
{
* * *name  * * * * * * * * * * * * * * *= * * *"Leichte Templerrьstung";

* * *mainflag  * * * * * * * * * * * *= * * *ITEM_KAT_ARMOR;
* * *flags  * * * * * * * * * * * * * * *= * * *0;

* * *protection [PROT_EDGE] * * *= * * *45;
* * *protection [PROT_BLUNT] =  * * *45;
* * *protection [PROT_POINT] =  * * *5;
* * *protection [PROT_FIRE]  * * *=  * * *20;
* * *protection [PROT_MAGIC] =  * * *0;

* * *value  * * * * * * * * * * * * * * *= * * *VALUE_TPL_ARMOR_L;

* * *wear  * * * * * * * * * * * * * * *= * * *WEAR_TORSO;

* * *visual  * * * * * * * * * * * * * * *= * * *"tpll.3ds";
* * *visual_change  * * * * * * * * *= * * *"Hum_TPLL_ARMOR.asc";
* * *visual_skin  * * * * * * * * *= * * *0;
* * *material  * * * * * * * * * * * *= * * *MAT_LEATHER;

* * *description * * * * * * * * * * * *= * * *name;
* * *//TEXT[0] * * * * * * * * * * * *= * * *"";
* * *TEXT[1] * * * * * * * * * * * * * * *= * * *NAME_Prot_Edge; * * * * * * * * *COUNT[1] * * *= protection * * *[PROT_EDGE];
* * *TEXT[2] * * * * * * * * * * * * * * *= * * *NAME_Prot_Point; * * * * * *COUNT[2] * * *= protection * * *[PROT_POINT];
* * *TEXT[3]  * * * * * * * * * * * *= * * *NAME_Prot_Fire; * * * * * * * * *COUNT[3] * * *= protection * * *[PROT_FIRE];
* * *TEXT[4] * * * * * * * * * * * * * * *= * * *NAME_Prot_Magic; * * * * * *COUNT[4] * * *= protection * * *[PROT_MAGIC];
* * *TEXT[5] * * * * * * * * * * * * * * *= * * *NAME_Value; * * * * * * * * * * * *COUNT[5] * * *= value;
};
Потом перенёс в папку C:\Program Files\Gothic II\_work\Data\Textures\_compiled следуещее:HUM_TPLL_ARMOR_V0-C.(взял из Готики 1)сохранил.
Закомпелировал в спайсере.Всё без ошибок.
Потом скриптах NPC прописал:
там где // ------ visuals ------
дописал TPL_ARMOR_L
и где Mdl_ApplyOverlayMds прописал (self, "tpll.3ds");
Закомпелировал.Без ошибок.Но когда захожу в игру броня из Готики 1 опять какя-то недоделаная.
Если можешь укажи где не правильно?
И ты ещё говорил что нужно скачат (gmdk-asc_armor.rar),а куда нужно вставить броньки?

Добавление от 06/03/05, в 21:53:18
Отозвать запрос(нашёл свою ошибку).
Ответить с цитированием