Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2005, 11:06   #427
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Bliz@rd:
И ещё там где написано B_LogEntry (GunthersSword, "");что нужно написать?
Написать нужно текст, который появится в дневнике в теме GunthersSword.

Потом в паке Story_Globals прописал var int PlayerTalkedToGreg;Спайсер выдавал ошибку NONE_668_Leo_AskForSword.
Что я сделад н6е правильно?
А сам-то текст ошибки какой? Если этот скрипт делал отдельным файлом, то включил ли его в компиляцию?

Есть ещё ошибка: Npc_HasItems(other,PlayerTalkedToGreg) - вторым аргументом здесь должна быть ссылка на предмет и функция возвращает кол-во таких предметов у НПС, а у тебя кокой-то var int PlayerTalkedToGreg.

ЗЫ: Когда пишешь скрипт нужно понимать назначение каждого слова, иначе ничего толкового не выйдет.
Ответить с цитированием