Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2005, 18:15   #429
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Bliz@rd:
А вместо Npc_HasItems (other, PlayerTalkedToSkip) >= 1) что нужно поставить в моём случае?

Вот это неправильно, надо ,например:Npc_HasItems (other,ItFo_Cheese)>=1,при квестах это проверка на нужный предмет,если его нету,то и миссию завершить нельзя.
PS:Тебе столько раз объясняли, уххх :)
Ответить с цитированием