Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2005, 16:05   #483
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Bliz@rd:
А обязательно нужно прописывать в Gorhic src?
Гм, если хочешь, чтобы файл скомпилировался, то да. Если не хочешь - нет. Чего тут непонятного?

И выше приводились *описание исправления 3 ошибок а в каких папках их нужно исправлять?
Чувак, хватит называть все подряд папками. Есть такое специальное понятие - файл. Это такая штука, в которой инфа хранится. А папка - это такая штука, где файлы хранятся. А винчестер - это такая штука, в которой папки хранятся. Это понятно, чувак? ;D

Пройдемся по теории. Странная и ничего не значащая на твой взгляд надпись, которую выдает zSpy, на самом деле имеет вполне конкретное значение.
Код:
00:08 Fatal:-1 U: PAR::File *STORY/NPC/NONE_666_Leo.d not found.(line 58)…<zParser.cpp,#599>
Это значит, что файл STORY/NPC/NONE_666_Leo.d , прописанный в файле GOTHIC.SRC, на самом деле не существует. Тебе кажется, что существует, но его там нет. Удали все из папки _decompiled/, потом зайди в папку content/STORY/NPC/ и проверь, есть ли там файл NPC/NONE_666_Leo.d. Потом скомпилируй в режиме zcomp:1,0.

И ещё никто б не мог попытаться у себя вставить NPC(NONE_666_Leo) с помощью проги от Vama и потом описать подробно что нужно делать и где и как исправить ошибки при компиляции если они есть?
Тут все научились вставлять НПС, да не какого-то жалкого NONE_666_Leo, а любых, уже год назад. И описывать подробно никто тут ничего не будет, тем более это описано подробно уже сотни раз.

и ещё есть ли ещё способ сделать игру русской после вставления NPC или диалогов кроме проги от Vama?
Чувак, игра русская, если русские скрипты, все очень просто. Ты можешь сделать русские скрипты как угодно - сам написать :), декомпилировать прогой Vam'a, попросить у кого-нибудь, в конце концов.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием