2Нефариус:
Что нужно писать в диалоговом скрипте, чтобы во время разговора предмет был удален из инвентаря?
|
void Npc_RemoveInvItems (c_npc owner, int itemInstance, int amount); - указанное кол-во amount предметов itemInstance удаляется из инвентаря НПС owner и из игры.
2Bliz@rd:
Wld_InsertNpc (None_999_Recharger,Npc_GetNearestWP (hero)); Просто полностью пытаюся делать как делал Finch а вот где веппоинт находится не знаю он просто указал Wld_InsertNpc (None_999_Recharger,Npc_GetNearestWP (hero)); а где его прописывать не знаю?
|
Да какая разница где прописывать-то (в данном случае)? ::)