Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2005, 21:54   #567
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Отец Левонтий:
00:04 fatal:-1 U: PAR: STORY\B_CONTENT\B_ADDON_PIRATESGOHOME.D Unknown indentifier: ELSE (line 94)....<zParser.cpp,#599>
Этот файл подробно рассмотрен в одном из последних Уроков скриптологии, посмотри его.

00:07 Fatal:-1 U: PAR: STORY\DIALOGE\DIA_SLD_807_BULLCO.D: Expected ';' (line 156) ... <zParser.cpp,#599>
Правильный фрагмент функции здесь такой:
 Bullco_Leave_Day = B_GetDayPlus();
 AI_StopProcessInfos(self);
 B_Attack(self,other,AR_NONE,1);
Ответить с цитированием