Показать сообщение отдельно
Старый 19.07.2005, 15:23   #588
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2TSYLin:
2DEDROIT:
Зомби - это животное, и поэтому надо переделывать весь искусственный интелект (деректория AI), он не будет драться как человек.
Блин... напридумывают... Человек - это тоже животное отряда приматов :)
2TycoooN:
Попробуй прописать ему fight_tactic = FAI_HUMAN_STRONG; (не ручаюсь)
Это только тактика сражения, т.е ИИ, ответная реакция персонажа на выпады противника.

Нужно всего-лишь заменить строку, отвечающую за анимацию телодвижений:
Mdl_SetVisual(self,"Zombie.mds"); на Mdl_SetVisual(self,"HumanS.mds");
См. у скелета аналогично..
И желательно изменить гильдию: guild = GIL_ZOMBIE; на guild = GIL_SKELETON;
т.к. у зомби к урону меча сила не прибавляется (В Г1 точно! В Г2а не проверял.)
Также убрать функцию: Npc_SetToFistMode(self); отвечающую за режим кулачного боя, и вручить оружие: EquipItem(self,ОРУЖИЕ);
Остальное по вкусу :)
Тактику ведения боя можно поставить любую, или оставить существующую, например: fight_tactic = FAI_HUMAN_STRONG;
Ответить с цитированием