Показать сообщение отдельно
Старый 21.07.2005, 18:08   #599
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Killer-XXX:
Спосибо что отозвался,но с этим я уже разобрался,сейчас делаю магическимй меч на примере уризеля вот скрипт:
instance ITMW_Faltchion(C_Item)
{
name = "Фальчион";
mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_2HD_SWD;
material = MAT_METAL;
effect = "SPELLFX_CROSSBOW";
wear = WEAR_EFFECT;
value = 10000;
damageTotal = 120;
damagetype = DAM_MAGIC;
damage[DAM_INDEX_MAGIC] = 120;
range = 180;
cond_atr[2] = ATR_STRENGTH; cond_atr[2] = ATR_DEXTERITY;
cond_value[2] = 90;
visual = "ItMw_2H_Sword_Sleeper_02.3DS";
on_equip = Equip_Faltchion;
on_unequip = UnEquip_Faltchion;
description = name;
text[0] = "Это - меч Фальчион,наполнен магией";
text[1] = "";
text[2] = NAME_Dam_Magic;
count[2] = damage[DAM_INDEX_MAGIC];
text[3] = NAME_Dam_Fire;
count[3] = damage[DAM_INDEX_FIRE];
text[4] = NAME_Str_needed;
count[4] = cond_value[2];
text[5] = NAME_Value;
count[5] = value;
};

FUNC VOID Equip_Faltchion()
{
B_AddFightSkill (self, NPC_TALENT_2H, 50);
};


FUNC VOID UnEquip_Faltchion()
{
B_AddFightSkill (self, NPC_TALENT_2H, -50);
};
Как сделать чтобы он бил как клинок белиара.Не подскажешь?
Или хотя бы где найти скрипт клинка белиара?
Ответить с цитированием