|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
Мод "Кузнец" от marazmus
В версии 3.0 при компиляции декомпилированного, возникает в DIA_VLK_412_Harad:
func void dia_harad_sellblades_makechoices() { var string concatText; Info_ClearChoices(DIA_Harad_SellBlades); Info_AddChoice(DIA_Harad_SellBlades,"Нет, не в этот раз...",dia_harad_sellblades_back); if(PLAYER_WEAPON_IN_INV_VALUES[1] > 0) { concatText = ConcatStrings("Хорошо, дай мне ",b_getcountw_valuestring(WPN_MELEE_1H_SWORD)) ; Info_AddChoice(DIA_Harad_SellBlades,concatText,di a_harad_sellblades_1h_swo rd); }; if(PLAYER_WEAPON_IN_INV_VALUES[2] > 0) { concatText = ConcatStrings("Хорошо, дай мне ",b_getcountw_valuestring(WPN_MELEE_2H_SWORD)) ; Info_AddChoice(DIA_Harad_SellBlades,concatText,di a_harad_sellblades_2h_swo rd); }; };
Ругается на b_getcountw_valuestring, неопределённая функция (Undefind function)
В версии 3.13 этого не возникает, но в DAI_DJG_713_Biff:
func void B_Biff_Verarschen() { AI_Output(self,other,"DIA_Biff_ARBEITEN_lebenlass en_07_01"); //Вляпаться я могу и один. };
переопределённый идентификатор B_Biff_Verarschen
???
|