Показать сообщение отдельно
Старый 02.06.2007, 20:34   #1020
ra3or

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М:Декомпилятор скриптов Готики

Мод "Кузнец" от marazmus

В версии 3.0 при компиляции декомпилированного, возникает в DIA_VLK_412_Harad:

func void dia_harad_sellblades_makechoices()
{
     var string concatText;
     Info_ClearChoices(DIA_Harad_SellBlades);
     Info_AddChoice(DIA_Harad_SellBlades,"Нет, не в этот
раз...",dia_harad_sellblades_back);
     if(PLAYER_WEAPON_IN_INV_VALUES[1] > 0)
     {
           concatText = ConcatStrings("Хорошо, дай мне ",b_getcountw_valuestring(WPN_MELEE_1H_SWORD)) ;
           Info_AddChoice(DIA_Harad_SellBlades,concatText,di a_harad_sellblades_1h_swo
rd);
     };
     if(PLAYER_WEAPON_IN_INV_VALUES[2] > 0)
     {
           concatText = ConcatStrings("Хорошо, дай мне ",b_getcountw_valuestring(WPN_MELEE_2H_SWORD)) ;
           Info_AddChoice(DIA_Harad_SellBlades,concatText,di a_harad_sellblades_2h_swo
rd);
     };
};

Ругается на b_getcountw_valuestring, неопределённая функция (Undefind function)


В версии 3.13 этого не возникает, но в DAI_DJG_713_Biff:

func void B_Biff_Verarschen()
{
     AI_Output(self,other,"DIA_Biff_ARBEITEN_lebenlass en_07_01");      //Вляпаться я могу и один.
};

переопределённый идентификатор B_Biff_Verarschen

???
Ответить с цитированием