Интересная ситуация...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
instance DIA_BredHelpready(C_Info)
{
* * *npc = UND_808_Bred;
* * *nr = 9;
* * *condition = DIA_BredHelpready _Condition;
* * *information = DIA_BredHelpready _Info;
* * *important = FALSE;
* * *permanent = FALSE;
* * *description = "Я принес продукты.";
};
func int DIA_BredHelpready _Condition()
{
* * *if (MIS_Bred_Help == TRUE && (Npc_HasItems (self, ItPl_Mushroom_UND) >= 10) && (Npc_HasItems (self, ItFoMuttonRaw) >= 5) && (Npc_HasItems (self, ItPl_Health_Herb_01) >= 3))
* * *{
* * *return TRUE;
* * *};
* * *return FALSE;
};
Кто-нибудь может объяснить это чудо? *А то работа встала...;D ;D ;D