Показать сообщение отдельно
Старый 12.11.2007, 00:48   #1108
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М:Декомпилятор скриптов Готики

Интересная ситуация...
Вот часть скрипта:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

instance DIA_BredHelpready(C_Info)
{
* * *npc = UND_808_Bred;
* * *nr = 9;
* * *condition = DIA_BredHelpready _Condition;
* * *information = DIA_BredHelpready _Info;
* * *important = FALSE;
* * *permanent = FALSE;
* * *description = "Я принес продукты.";
};

func int DIA_BredHelpready _Condition()
{
* * *if (MIS_Bred_Help == TRUE && (Npc_HasItems (self, ItPl_Mushroom_UND) >= 10) && (Npc_HasItems (self, ItFoMuttonRaw) >= 5) && (Npc_HasItems (self, ItPl_Health_Herb_01) >= 3))
* * *{
* * *return TRUE;
* * *};
* * *return FALSE;
};

При компиляции - ошибка в строке: condition = DIA_BredHelpready _Condition;
ошибка: ожидается ';'
Кто-нибудь может объяснить это чудо? *А то работа встала...;D ;D ;D
Ответить с цитированием