Показать сообщение отдельно
Старый 17.12.2007, 17:53   #313
hERd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

НВ
1. После того как я поговорил с лордом я перешел во 2. главу. Послы выхода из Кориниса обнаружил что место волков там теперь живут "динозавры" (скаванжеры?) Это меня проглбючило так, или действ. монстры сильнее стали?

2. Какая разница между арбалетом и луком и что лучше качать. Вообще странно тут, в готике, что это два разных умения. Обычно в други РПГ умение на лук/арбалет одно. Просто урон и скорость стрельбы у них разная.

3. Как сделать так, что бы ГГ "запоминал" заклинания, и где их можно больше купить? Меня интереснуют заклинания некромантии. Это к магам воды или в этот монастырь идти надо?

4. Тут нет такого, что прокачивать рукопашку это ибма а все остальное лажа? То есть лучником или арбалетчиком или магом тоже можно спокойно играть?

5. Можно ли быть одновременно милицией, наемником, магом, вором да еще и паладином? Ну что б квесты все сделать?

Ответить с цитированием