Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2008, 00:57   #1933
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2Владай:
А спойлер то зачем? :)

2Владай:
я же сделал что он по идее недолжен нападать на ГГ...
Скажите кто-нибуть что здесь не так?!
Ну, гляди пример на основе "Призванного волка"

instance Summoned_Wolf(Mst_Default_Wolf)
{
     name[0] = "Вызванный волк";
     guild = gil_summoned_wolf;
     aivar[AIV_MM_REAL_ID] = id_summoned_wolf;
     level = 0;
     attribute[ATR_STRENGTH] = 50;
     attribute[ATR_DEXTERITY] = 50;
     attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 100;
     attribute[ATR_HITPOINTS] = 100;
     protection[PROT_BLUNT] = 75;
     protection[PROT_EDGE] = 75;
     protection[PROT_POINT] = 25;
     protection[PROT_FIRE] = 75;
     protection[PROT_FLY] = 75;
     aivar[AIV_PARTYMEMBER] = TRUE;
     B_SetAttitude(self,ATT_FRIENDLY);
     start_aistate = ZS_MM_Rtn_Summoned;
     B_SetVisuals_Wolf();
     Npc_SetToFistMode(self);
     CreateInvItems(self,ItFoMuttonRaw,1);
};

guild = gil_summoned_wolf; - гильдия призванного волка, можно поюзать и для мини-краулера :)

start_aistate = ZS_MM_Rtn_Summoned; - состояние призванного существа.
Ответить с цитированием