Показать сообщение отдельно
Старый 04.06.2008, 20:15   #975
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2 Alvaro:
Похоже, что на 1-м скрине дерево попало на границу между ближним (детализированным) и дальним (низкая детализация + DOF) обзорами.
А на 2-м видны огрехи технологии SpeedTree - деревья прорисовываются раньше остального пейзажа.
Ответить с цитированием