Показать сообщение отдельно
Старый 23.10.2008, 22:44   #1464
Torkun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

В Gothic 3 Performance Tweaking FAQ есть следующий совет для увеличения дальности прорисовки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Изменяем следующие значения:
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=50 0.0 ; было: 300.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=500.0 ; было: 300.0
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Medium= 600.0 ; было: 500.0

Хотелось бы знать, какая строка за что отвечает.
PS: а заодно и эти строки
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Low=700 .0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_Low=-300.0
и
ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_High=0. 008
Ответить с цитированием