Показать сообщение отдельно
Старый 11.12.2008, 16:00   #1197
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М:Декомпилятор скриптов Готики

2kraw:
Видимо я плохо объяснил идею. В конечном коде этот персонаж должен пойти под именем npc1.
Я всё понял правильно. Только никакая замена имен на стадии компиляции не даст эффекта, т.к. только при запуске новой игры идет чтение всех инстанций и сохранение их параметров в сейве, при загрузке из сейва (продолжение игры) движок никаким образом не реагирует на измененные через скрипты параметры инстанций, а берет их только из сейва, следовательно, если у тебя в инстанции написано
name[0] = "Пусто";
, то и на экран будет выведено только это слово и потом его уже не изменить без загрузки новой игры.
Ответить с цитированием